[1]
И. УСЕМБАЕВА, Б. БАЙМУХАНБЕТОВ, и Ш. АБДУРАХМАНОВА, «Влияние применения геймификационных технологий на развитие гибких навыков учащихся», Yassawi J. Educ. Stud., т. 3, вып. 141, сс. 31–44, сен. 2026.